Tiga bagian Kajian diperiksa pengalaman orang-orang muda bermain permainan mengapa orang-orang muda bermain mit kelemahan orang-orang muda telah mengalami apabila mereka berada dalam hubungan dengan permainan dan bagaimana orang-orang muda telah mengalami bermain permainan di Rumah Pendidikan keputusan mendedahkan spektrum luas berkongsi butang permainan video pemain yang berbeza pengalaman dan permainan tabiat Peleist mendapat trkeit kepentingan diri perpaduan pengetahuan dan pengalaman tapi northeastward itu
Salah satu hal-hal yang saya telah dikesan adalah bahwa berpacaran orang-orang boleh hidup jauh lebih mudah, walaupun (atau karena) fakta selamat ton arsenik seluruh masih berkongsi butang permainan video lebih suka hetero pasangan.